(Przeglądarka powinna wygenerować animację flash - nie ten tekst).
Programowanie strukturalne i obiektowe. Działy programowe.
  • Wprowadzenie do programowania strukturalnego w Pascalu.
  • Podprogramy.
  • Typy strukturalne.
  • Dynamiczne struktury danych.
  • Elementy zaawansowanego programowania w Pascalu.
  • Wprowadzenie do programowania obiektowego w C++.
  • Klasy i obiekty.
  • Dziedziczenie i polimorfizm.
  • Operacje wejścia/wyjścia.
  • Podstawy projektowania aplikacji dla środowiska graficznego.
  • Projektowanie aplikacji graficznej.
  • Projektowanie aplikacji SDI i MDI.
  • Projektowanie aplikacji typu baza danych.
  • Tworzenie i zarządzanie złożonymi programami.
  • Wprowadzenie do programowania w języku Java.
  • Obiekty i klasy w Javie.
  • Aplety.
  • Aplikacje w Javie.
  • Programowanie współbieżne.
  • Programy pracujące w sieci.
C++